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Mostrando entradas de marzo, 2014

Calendario religioso romano: Robigalia -25 de abril-

Festival para solicitar la protección de los campos contra Robigus . La deidad Robigus Divinidad que representa la roya, el tizón o verduguillo del grano en el cereal, enfermedad provocada por un hongo que ataca el grano especialmente durante las primeras fases de crecimiento; nefasto para la agricultura si se produce. De hecho, el nombre robigo es la denominación de la propia enfermedad, así como del moho o la herrumbre. Por ello, se considera que la propia deidad que produce la enfermedad puede impedir su manifestación o propagación. Robigus es una deidad que puede considerarse negativa o perniciosa para los campos. A Robigus se le considera un indigitamenta –manifestación- de Marte, tanto dios guerrero como señor del suelo patrio romano. El género de esta divinidad es ambiguo, aunque para la mayoría de los autores es masculino ( Robigo sería su nombre en femenino). Para los autores antiguos este Marte en realidad era Quirino, divinidad guerrera de los sabinos. De he

Dudas sobre reglas: empalamiento con armas

“Empalar (herida extra) Aquellas armas que tengan filo, como espadas o puntas afiladas, como las lanzas, pueden empalar, esto es, perforar la piel y carne de un oponente. Para determinar si un arma empala se realiza una tirada de un solo dado, si el valor es igual o menor a la mitad de la habilidad de combate apropiada el arma empala, haciendo una herida extra. Si el resultado es de 10 en la tirada el arma quedará atrapada en el cuerpo del adversario, esto producirá una herida extra al siguiente asalto. Para recuperar el arma simplemente es necesario sacar una tirada de un único dado el nivel de la habilidad, haciendo una herida cada asalto en que esté atrapada sin necesidad de tirar ataque.” Así reza el texto de Empalar en la sección dedicada a las Acciones especiales de combate – página 93 de Arcana Mvndi edición integral -. En el foro de Nación rolera surgió la duda sobre esta regla –de la curiosa mente de Elfo Ninja -. Con esta entrada espero responder adecuadamente

Revista de historia: Desperta Ferro especial IV

Desperta Ferro especial IV: Mercenarios en el mundo antiguo Una de las profesiones más antiguas, y en tiempos modernos, denostada… lo que podía ser diferente según la perspectiva antigua. Guerreros combatientes por una paga o por la promesa de tierras, aventureros sin escrúpulos, oportunistas, bandoleros sin patria… innumerables son los apelativos que pueden emplearse para describir a estos hombres. A lo largo de este número se describe cómo era realmente el mercenariado en aquellos tiempos tan duros, dentro de su contexto mediterráneo: desde los íberos al servicio de Cartago, las aguerridas gentes del sur de Italia, o los célebres espartanos. Uno de los artículos se centra en Sicilia, siendo sumamente interesante. Magníficas ilustraciones y mapas, sin olvidar la portada, toda una referencia a la diversidad de tropas mercenarias que combatían a orillas de un enrojecido Mediterráneo. Índice de este número especial: Centro y periferia en el Mediterráneo antiguo (Re